设计行业“饱和”了吗?作为一名设计师,真的有出路吗?

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大家好,我是火星网校的星仔。今天,我们要聊得话题,就是设计行业是否饱和的问题。

近些年,随着复合型职业的兴起,设计行业发展十分迅速,越来越多的人,看好这个行业。

与此同时,网上也催生出很多言论, “行业饱和论” 就是其中之一。

星仔想说,随着大数据时代的来临,很多事物都可以用数据来,作为标准衡量,用人单位对人才要求越来越高,这是不争的事实。

毕竟,毕业之后的大家都在进步,而你却还在原地踏步,自甘堕落势必被淘汰出局,这是必然,也是就业市场的游戏规则。

平面设计包含的 职业范畴 有很多:商业广告设计、平面物料印刷设计、书籍装帧设计、标志设计、企业VI设计、商业展示设计、包装结构与装潢设计、网页设计、服装设计、工业产品设计、商业插画、商业环境艺术设计等,都属于平面设计的职业范畴,宽阔的就业面,势必吸引了很多人才的涌入。

一、巨大的市场需求

根据数据(数据来源于职友集)显示,设计师岗位,每年招聘几十万,而能够达到市场需求的人才量,仅有十几万,巨大的人才缺口,直接导致人才不饱和,很多企业通过加薪来吸引人才。

二、人才档次明确,能力高低决定薪水高低

(信息来源于职友集)

1、从数据可以看出, 6k以下 约占市场总数的10%; 15k~20k 约占10%; 20k~30k 约占10%,而岗位薪酬主要集中在 6~8k ; 8~10k; 10~15k 的范围之间。

2、三个档次设计师的不同:

初级设计师 的薪酬,一般在6000~8000。很多属于刚毕业,没有什么工作经历,有一定的设计基础,有很深设计挖掘潜力的人才。

中级设计师 的薪酬,一般在8000~12000,需要一定的工作年限,担任过专业的岗位职责,能够完成公司安排的任务。

高级设计师 ,对于这种岗位,一般按年薪计算,大体可以分成:管理层和决策层。管理层一般可以带领团队,完成公司安排的任务,可以拿到高额的奖金。决策层一般负责公司设计方面的重大决策,能够行使一部分老板的权力。

三、了解定薪规则

很多刚毕业的人员,在就业过程中,根本不了解定薪规则,一味将岗位的平均工资作为自己的预期,甚至一些自学人员,自学了PS软件技能和临摹就想做UI设计师。

想成为一名设计师,PS、AI、AE、AX都是 最基础 的软件技能,没有啃下来的同学,一定要将它啃下来。

想要做好设计,方法很重要

一、实践

刚毕业的很多同学,都有一个弊病: 懒 ,而且这种懒很特别,所以是特别的懒。没有实操过,很多过程中遇到的难题都得不到解决,学习一定要勤动手,特别是设计这种操作性很强的岗位,千万不能懒。

二、知识串联

学习设计这部分知识,我们一般采取的是 “由外及内” 、 “由整体到部分” 、 “由全局到细节” 的学习方法。这样能够将细节划分清楚,防止知识点遗漏,还能将知识点和知识点串联起来,更具体统性。

三、循序渐进

学习是一个积少成多的过程,没有人能一下成为大神。无论在毕业前的学习过程中,还是毕业后的工作之中,都不能放松懈怠。多抽出时间进行学习,才能让自己在行业中更具竞争力,脚踏实地式的前进,相信每个人都能收获一个很棒的自己。

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